////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Skirmish Archer

entityDef "perk_skirmish_archer_1"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "Stick and Move"
	description "ब ȅ 3֕ न ݂ ੲ ࠫ Ȟ ࡎ ̀ ԉ Ǵ ƍ ɡ Ζ ۲ Փ ड़ ܁ ։ ć"
	
	power_1	 sp_stick_and_move	

	grantedpower sp_stick_and_move

	icon 2,0
}

entityDef "perk_skirmish_archer_2"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "̾ ঙ ߢ ڜ Ζ Ǵ ͥ и "
	description "৶ Ģ ƍ ۲ ҃ Օ ॸ ϶ ʦ ܁ ։ ੲ ̈ ӧ đ հ ۲ ȸ ġ ˻ ɻ Ģ ੲ ƍ ࠔ ࠫ Ȟ ԉ Ǵ ਊ ड़ ƍ Д Ȏ ܁ ։ ۲ ਤ ̽ ܁ ։ ć"
	
	power_1	sp_stick_and_move
	power_2	sp_hawkeye_grip

	grantedpower sp_hawkeye_grip

	icon 2,1

	requiredlevel	3

}

entityDef "perk_skirmish_archer_3"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "˚ ɱ ਦ "
	description "Ѹ ࢫ ࣜ Ե Ċ ٬ ੲ ܁ ։ Ծ ং ġ ˚ क़ ނ ͆ ۲ р آ ل ؒ ۲ ŕ ੲ Ē Ծ ƍ ćƍ ɰ Ē Ծ य़ ġ ৮ ˝ ঘ ۲ ਮ ێ ߫ ć"
	
	power_1	sp_stick_and_move
	power_2	sp_hawkeye_grip
	power_3 sp_volley_arrow

	grantedpower sp_volley_arrow

	icon 2,2

	requiredlevel	6

}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Iron Marksman

entityDef "perk_iron_marksman_1"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "٪ Б ܣ ̐ ߫ Ζ ҇ "
	description "ɡ Ζ Ċ ո В Ș ٪ Б ލ ܬ ܁ ։ Ҩ ۑ ੲ Ϧ Ɛ ӧ đ հ ۲ ԉ Ǵ ॹ ѷ Տ ̾ Ż ΅ ć"
	
	power_1	sp_shellbreaker_shot

	grantedpower sp_shellbreaker_shot
	
	icon 2,3

}

entityDef "perk_iron_marksman_2"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "ے Ș ź Ȟ "
	description "ɡ Ζ ē ƍ ݶ ޣ ܄ ɾ ۲ Ċ ո В Ș ੓ ؀ ނ ܘ ćނ ܘ Ē Ÿ ƪ ύ ੲ Ƃ ŕ Օ ɰ ࠔ ࢡ Ҩ ۑ ʦ ੓ ң Ҭ ؠ ć"
	
	power_1	sp_shellbreaker_shot
	power_2	sp_powerdrive_shot	

	grantedpower sp_powerdrive_shot

	icon 2,4

	requiredlevel	3

}

entityDef "perk_iron_marksman_3"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "Ȓ ג ফ ͆ "
	description "Β Ɂ Ċ ܁ ։ ॹ ѷ ̾ ঙ Ζ Ǵ ੲ ב Ċ ɡ উ Ƽ ً ľ յ ٷ ࡖ נ ć"
	
	power_1	sp_shellbreaker_shot
	power_2	sp_powerdrive_shot	
	power_3 sp_venomizer

	grantedpower sp_venomizer


	icon 2,5

	requiredlevel	6

}
