////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Bow

entityDef "perk_bow_1"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	
	name "đ ޣ Ѕ ނ ҇ ঝ ; "
	description "ƍ ɰ ŧ ࢥ ̻ Ѕ ނ Ϧ Ζ Ǵ 6֕ ŧ ̽ ۲ ܁ ։ ć"

	passive true
	icon 1,16
}

entityDef "perk_bow_2"
{
	class dmPerk
	proficiency_1 bow
	classfeature_1 bow_talent
	
	name "ĕ ę Ζ ҇ "
	description "ƍ ࡛ Ф ع ƕ ٺ ٬ ੲ ̈ ď ी Ē Ζ Ǵ į ʀ ੲ य़ ࠔ ޺ Ŀ ƍ Ċ ġ ϊ ́ ۲ Ζ Ǵ Ż ΅ ț ѷ ć"

	passive	true
	icon 1,17
}






entityDef "perk_shields_1"
{
	class dmPerk
	
	name "Ҩ ܅ Ӣ Ӱ "
	description "Ͳ Ĺ й ֒ ȕ ҇ Ɛ ێ ܅ ڑ ֕ ӌ ԉ Ǵ ੲ Ϧ ࡛ Ф ੎ ޣ ͷ ɉ ͥ и ć̈ ƍ य़ ġ ࣀ ޭ ޣ ȃ ϊ ܅ फ़ Ծ ̓ ৳ Ӣ Ӱ ľ ć"
	
	proficiency_1 shield

	power_1 sp_high_guard
	grantedpower sp_high_guard

	icon	1,11

}

entityDef "perk_shields_2"
{
	class dmPerk
	
	name "ϊ ܅ "
	description "^1Ē ࢫ ̈ य़ ġ ࠔ Ș Đ ࡃ इ ٬ Ԗ ć͵ Ē Ƨ Ф ć̈ ՞ հ ۲ ն ॹ Đ Γ ף Ԉ ɤ ć^7 ^n^nƍ ɰ ŧ Ծ Օ ŭ Ɖ ɰ ێ ۲ ܅ ڑ ੲ Ȭ Ҿ Р ֣ ۲ Һ Օ ਤ ̽ Ҩ ۑ Ϧ ֕ ӌ ۲ Р ঙ ۲ ܅ ڑ ੯ "
	
	proficiency_1 shield
	proficiency_2 largeshield

	power_1 sp_high_guard

	passive true

	icon	1,12

}

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Dungeon Acrobatics



entityDef "perk_dungeon_acrobatics_3"
{
	class dmPerk
	
	name "ब ॡ "
	description "Ɛ ێ Ċ Ԙ ġ ˻ ɻ ܃ ȅ ޷ ծ ۲ Ș ছ ੲ Ƃ ਺ Đ ࢿ ƍ ब ȅ 8֕ ۲ न ݂ ć"
	
	classfeature_1	bend_like_a_reed
	power_1 sp_quick_dash
	power_2 sp_long_jump

}

entityDef "perk_dungeon_acrobatics_4"
{
	class dmPerk
	
	name "ĕ ę ̉ ڔ ژ қ ْ ʛ "
	description "+20%ԉ Ǵ ț ѷ "
	
	dodgeMod 0.3
	hitMod 0.2
	
	power_1 sp_quick_dash

}

entityDef "perk_dungeon_acrobatics_5"
{
	class dmPerk
	
	name "^9́ ϔ ̉ ڔ ژ қ ْ ʛ ^7"
	description "+10%ऺ ৊ +10%ԉ Ǵ ŧ ɝ ब ण न ݂ "
	
	dodgeMod 0.4
	hitMod 0.3
	
	power_1 sp_quick_dash
	power_2 sp_long_jump

}
