﻿Linguagem: Português
Tradutor: NomexPT
Data: 2013/01/20
FNIS Version: 3.4
'       User Interface GenerateFNISforUsers
UIu.01=Actualizar Comportamentos FNIS
UIu.02=Verificação de Consistência dos Comportamentos
UIu.03=Sair
UIu.04=Patches Disponíveis  (NÃO seleccionar se não conhece!)
UIu.05=***
UIu.06=* Patch requere ficheiros adicionais (animações, etc.) do mod original
UIu.07=Gerar Ficheiros de Comportamento FNIS para Utilizadores <v>
UIu.08=(FNISRoot_Behavior.hkx, defaultmale.hkx, e defaultmale.hkx).
UIu.09=Execute esta ferramenta:
UIu.10=- Depois de instalar o FNIS, ou qualquer mod que utilize o FNIS
UIu.11=- Depois de desinstalar qualquer mod que utilize o FNIS
UIu.12=   (IMPORTANTE, ou todos os personagens irão ficar CONGELADOS!!!)
'       User Interface GenerateFNISforModders
UIm.01=Gerar Comportamento do Mod
UIm.02=Sair
UIm.03=Gerar Comportamentos FNIS para Modders <v>
UIm.04=(FNIS_<mod>_Behavior.hkx).
UIm.05=Se não é um Modder: NÃO USE ESTA FERRAMENTA. 
UIm.06=Pode corromper os seus ficheiros instalados.
'       Messages GenerateFNISforUsers
MSGu.01=Patch
MSGu.02=Lendo
MSGu.03=Todas as listas de Animações verificadas. A gerar os ficheiros de Comportamento
MSGu.04=A gerar Comportamentos FNIS Root xml
MSGu.05=A gerar Comportamentos defaultfemale xml
MSGu.06=A gerar Comportamentos defaultmale xml
MSGu.07=A gerar <1> Comportamentos predifinidos xml
MSGu.08=Modificar ficheiros de Comportamento para géneros específicos
MSGu.09=A converter ficheiros de Comportamento (.xml para .hkx)
MSGu.10=A mover os novos ficheiros de Comportamento para a localização predefinida
MSGu.11=<1> animações para<2> mods incluídas com sucesso.
MSGu.12=***
MSGu.12=Esqueleto feminino: <1> (<2> ossos)   masculino: <3> (<4> ossos)
MSGu.13=ficheiros PCEA
MSGu.14=nome de ficheiro PCEA ERRADO
MSGu.15=Sem directório para o género
MSGu.16=Modificações de GÉNERO para
MSGu.17=ficheiro de animações
MSGu.18=Nomes de animações em duplicado encontrados
MSGu.19=Não foram encontrados nomes de animações em duplicado.
MSGu.20=Mesmo AnimEvent <1> no mod <2> e <3>
MSGu.21=***
MSGu.22=***
MSGu.23=AnimEvents em duplicado encontrados
MSGu.24=Não foram encontrados AnimEvents em duplicado. (verificar entre mods apenas!)
'       Messages GenerateFNISforModders
MSGm.01=Lista de Animações FNIS
MSGm.02=Todos os Ficheiros
MSGm.03=Seleccione a Lista de Animações FNIS do seu mod
MSGm.04=Animlist usada
MSGm.05=A ler Lista de Animações ...
MSGm.06=A gerar Ficheiro de Comportamento do mod FNIS xml...
MSGm.07=A converter Comportamento do mod xml para hkx ...
MSGm.08=A remover o ficheiro de Comportamentos antigo ...
MSGm.09=A copiar novos ficheiros de Comportamentos para a pasta predefinida ...
MSGm.10=criado com sucesso
'       Warnings
WARN.01=Avisos
WARN.02=Má instalação. O Gerador não está a ser executado de um directório de instalação do Skyrim.
WARN.03=Ficheiro "behaviors\0_master.hkx" não é o que vem com o FNIS.
WARN.04=não instalado
WARN.05=O ficheiro "behaviors/mt_behavior.hkx" provavelmente vai causar problemas. Deveria REMOVÊ-LO.
WARN.06=AnimationList encontrada em <1>, mas nenhum Ficheiro de Comportamentos correspondente. Mod incompleto IGNORADO.
WARN.07=***
WARN.07=Um ou ambos os esqueletos instalados não coincidem com o patch (<1> ossos)
WARN.08=Aviso(s)
WARN.09=sem igual <1> Animação(ões) (ver GenerateFNIS_LogFile.txt)
WARN.10=Não foi possível criar o atalho
WARN.11=O Gerador não está a ser executado de um directório de instalação Skyrim legal (Steam)
WARN.12=Versão do Skyrim instalada mais antiga do que o requisito
WARN.13=Ficheiros de Comportamentos Não-FNIS em meshes\character\behaviors. Eles PODEM ser a causa de incompatibilidade do Skyrim:
'       Errors
ERR.01=Ficheiros e/ou Pastas importantes em falta. RE-INSTALE o FNIS.
ERR.02=Ficheiro(s) de Liguagem em falta em Data\Tools\GenerateFNIS_for_Users\languages. RE-INSTALE o FNIS.
ERR.03=não existe
ERR.04=Linha
ERR.05=Bloco do Cabeçalho em falta
ERR.06=Bloco anterior não acabado
ERR.07=Mau Topo do Bloco
ERR.08=Má Contagem do Bloco
ERR.09=demasiado longo
ERR.10=Em falta
ERR.11=Mau Modificador (contagem)
ERR.12=Mau Modificador (elemento do comportamento)
ERR.13=Demasiadas animações definidas (máx. 500 por tipo)
ERR.14=Má opcção na Lista das Animações. Linha
ERR.15=Linha errada na Lista das Animações. Linha
ERR.16=Não foi possível gerar
ERR.17=DefaultMale.xml: não é um ficheiro predifinido (completo)
ERR.18=Linha má em DefaultMale.xml
ERR.19=Cabeçalho do subbloco errado ou fim, linha
ERR.20=Cabeçalho do patch-bloco errado ou fim, linha
ERR.21=PatchID não encontrado em PatchList, Template linha
ERR.22=Nome da pasta e nome do ficheiro não coincidem
ERR.23=Patch PCEA seleccionada, mas não instalada
ERR.24=Ficheiro "hkxcmd.exe" em falta. Talvez foi removido em erro por um anti-virus exagerado
ERR.25="+" linha não segue um "s"
ERR.26=Animações em Sequência (s) são pelo menos 2 animações, linha
ERR.27=Demasiadas animações
'       Patches
PTCH.01="GENDER Specific Animations" - ver FNIS Description > "Patches"
PTCH.02=mirap's "CHSBHC arm fix" - ver FNIS Description > "Patches"
PTCH.03=* xp32's "XPMS XP32 Maximum Skeleton" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/26800
PTCH.04=* xp32's "PC Exclusive Animation Path" (PCEA) - http://skyrim.nexusmods.com/mods/14871
PTCH.05=* xp32's "New Animation for Running with Bow" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/16975
PTCH.06=* xp32's "New Animation for 1H Weapon" - http://skyrim.nexusmods.com/mods/18981
PTCH.07=* rongphale's "Horsemen Mounted Combat Enh." - http://skyrim.nexusmods.com/mods/24286