## Tooltip string table for the UI.

TT_FREEPRISONER
<BEGIN>
释放俘虏。
<END>

TT_KILLPRISONER
<BEGIN>
枪毙。
<END>

TT_SENDPRISONER
<BEGIN>
押送犯人至审讯设施。
<END>

TT_ENTITYPANE_HENCHMANLIFE
<BEGIN>
每当其中一个变为红色时你同党的命就少一条。
<END>

TT_ENTITYPANE_CLOSEWINDOW
<BEGIN>
关闭窗口
<END>

TT_ENTITYPANE_GLOSSARY
<BEGIN>
术语信息表
<END>

TT_ENTITYPANE_IGNORETAG
<BEGIN>
清除标签
<END>

TT_ENTITYPANE_CAPTURETAG
<BEGIN>
绑架此人
<END>

TT_ENTITYPANE_WEAKENTAG
<BEGIN>
忽悠此人
<END>

TT_ENTITYPANE_KILLTAG
<BEGIN>
终结此人
<END>

TT_ENTITYPANE_CREW
<BEGIN>
调整当前房间的工作人数至合适位置
<END>

TT_TAGCONTEXT_FINDWORKERFORTAG
<BEGIN>
看谁在为此工作。
<END>

TT_ENTITYPANE_MOVEOBJECT
<BEGIN>
移动物品
<END>

TT_ENTITYPANE_DELETEOBJECT
<BEGIN>
清除物品
<END>

TT_REMOVE_BODY_BAG
<BEGIN>
从架子上拿走一只尸袋。
<END>

## %d is a decimal number

TT_ENTITYPANE_SPECIALABILITY_NEEDEP_FMT
<BEGIN>
需要 %d 邪恶值
<END>

TT_BUILD_MORE_CONTROL_PANELS
<BEGIN>
再多建造 %i 部控制台以便突破此区域的信息封锁。
<END>

TT_ENTITYPANE_SPECIALABILITY_BUY_FMT
<BEGIN>
消耗 %d 邪恶值学习此特殊技能
<END>

TT_ENTITYPANE_SPECIALABILITY_ACTIVATE
<BEGIN>
当前特殊技能已经可用
<END>

TT_ENTITYPANE_SPECIALABILITY_RECHARGING
<BEGIN>
恢复中
<END>

TT_ENTITYPANE_SCALEHEALTH
<BEGIN>
生命
<END>

TT_ENTITYPANE_SCALELOYALTY
<BEGIN>
忠诚
<END>

TT_ENTITYPANE_SCALESMARTS
<BEGIN>
脑力
<END>

TT_ENTITYPANE_SCALEATTENTION
<BEGIN>
注意力
<END>

TT_ENTITYPANE_SCALEENDURANCE
<BEGIN>
耐力
<END>

TT_ROOMCONSTRUCTION_FORWARD
<BEGIN>
前往房间菜单
<END>

TT_ROOMCONSTRUCTION_CANCEL
<BEGIN>
取消当前房间
<END>

TT_ROOMCONTEXT_BUILDOBJECTS
<BEGIN>
放置物品
<END>

TT_ROOMCONTEXT_BUILDSENSORS
<BEGIN>
放置传感器
<END>

TT_ROOMCONTEXT_BUILDTRAPS
<BEGIN>
放置陷阱
<END>

TT_ROOMCONTEXT_STARTCONSTRUCTION
<BEGIN>
开始建造房间
<END>

TT_ROOMCONTEXT_PAUSECONSTRUCTION
<BEGIN>
暂停房间建造
<END>

TT_ROOMCONTEXT_CANCELCONSTRUCTION
<BEGIN>
取消当前房间
<END>

TT_ROOMCONTEXT_REVISEFLOORPLAN
<BEGIN>
修改房间设计
<END>

TT_ROOMCONTEXT_DELETEROOM
<BEGIN>
变卖当前房间
<END>

TT_ROOMCONTEXT_CANCELROOMDELETION
<BEGIN>
此房间不卖了
<END>

TT_OBJECTCONTEXT_FINDWORKER
<BEGIN>
看谁在为此工作。
<END>

TT_OBJECTCONTEXT_RETURN
<BEGIN>
返回到查看物品
<END>

TT_SECURITYCONTEXT_PREVOBJECT
<BEGIN>
查看此安全组的上一项物品
<END>

TT_SECURITYCONTEXT_NEXTOBJECT
<BEGIN>
查看此安全组的下一项物品
<END>

TT_SECURITYCONTEXT_GOTODESK
<BEGIN>
查看控制当前组的监控设备
<END>

TT_TAGCONTEXT_RETURN
<BEGIN>
返回到查看标签
<END>

## Empire Stats Tool Tips

TT_PIECHART
<BEGIN>
目测一下你手下中民工、军事、社交与科学类型的人员比例
<END>

TT_AVERAGEHEALTH
<BEGIN>
当前手下的平均生命值
<END>

TT_AVERAGELOYALTY
<BEGIN>
当前手下的平均忠诚度
<END>

TT_AVERAGESMARTS
<BEGIN>
当前手下的平均脑力
<END>

TT_AVERAGEATTENTION
<BEGIN>
当前手下的平均注意力
<END>

TT_AVERAGEENDURANCE
<BEGIN>
当前手下的平均耐力
<END>

TT_FRIENDLY
<BEGIN>
当前在岛上的友好单位数量，其中包括手下、同党与其他友好人物
<END>

TT_FOE
<BEGIN>
当前在岛上不怀好意之人的数量
<END>

TT_LOOT
<BEGIN>
当前在岛上的艺术品数量
<END>

TT_SHORTTERM
<BEGIN>
查看手下在短期内的活动状况
<END>

TT_MEDIUMTERM
<BEGIN>
查看手下在中期内的活动状况
<END>

TT_LONGTERM
<BEGIN>
查看手下在长期内的活动状况
<END>

TT_ONISLANDMINIONS_MILITARY
<BEGIN>
岛上军事手下数量
<END>

TT_ONWORLDMAPMINIONS_MILITARY
<BEGIN>
世界地图中军事手下数量
<END>

TT_ONISLANDMINIONS_SCIENCE
<BEGIN>
岛上科学手下数量
<END>

TT_ONWORLDMAPMINIONS_SCIENCE
<BEGIN>
世界地图中科学手下数量
<END>

TT_ONISLANDMINIONS_SOCIAL
<BEGIN>
岛上社交手下数量
<END>

TT_ONWORLDMAPMINIONS_SOCIAL
<BEGIN>
世界地图中社交手下数量
<END>

TT_ONISLANDMINIONS_BASICANDHENCHMAN
<BEGIN>
岛上民工数量
<END>

TT_ONWORLDMAPMINIONS_BASICANDHENCHMAN
<BEGIN>
世界地图中民工数量
<END>

TT_GRAPH
<BEGIN>
在当前分类中查看手下的活动情况与变化
<END>

TT_TOGGLE_BORED
<BEGIN>
无聊中的手下
<END>

TT_TOGGLE_BUILDING
<BEGIN>
建设中的手下
<END>

TT_TOGGLE_COMBAT
<BEGIN>
战斗中的手下
<END>

TT_TOGGLE_WORKING
<BEGIN>
工作中的手下
<END>

TT_TOGGLE_WORLD
<BEGIN>
正从世界各处获利的手下
<END>

TT_TOGGLE_REPLENISH
<BEGIN>
正在恢复状态的手下
<END>

TT_TOGGLE_TRAINING
<BEGIN>
训练中的手下
<END>

TT_MINIONSLOST
<BEGIN>
从当前游戏开始后统计的手下被杀数量
<END>

TT_AGENTSKILLED
<BEGIN>
从当前游戏开始后统计的杀死特工数量
<END>

TT_TOURISTSKILLED
<BEGIN>
从当前游戏开始后统计的杀死无辜游客数量
<END>

TT_AGENTSPRISON
<BEGIN>
从当前游戏开始后统计的遭关押特工数量
<END>

TT_TOURISTPRISON
<BEGIN>
从当前游戏开始后统计的遭关押游客数量
<END>

TT_INTERROGATION
<BEGIN>
从当前游戏开始后统计的遭审问人数
<END>

TT_INCOME_CURRENT
<BEGIN>
世界地图中当前运作所获得的收入水平（捞钱）
<END>

TT_INCOME_ACQUIRED
<BEGIN>
从游戏开始至今总共获得的金钱数量
<END>

TT_INCOME_SPENT
<BEGIN>
从游戏开始至今总共花费的金钱数量
<END>

## World Domination Tool Tips

TT_HEAT
<BEGIN>
怒表示你看起来有多令人反感。某个阵营对你越不满，他们就会派越危险的特工前来造访。怒可能会因为岛上活动计划的开展或结束而增加。
<END>

TT_NOTORIETY
<BEGIN>
恶名传播表示你在世界范围内的声望等级。跨入某个恶名的门槛可以解开新的任务与新同党。你的声望基本是靠进行犯罪活动而提升的。
<END>

TT_RANKING
<BEGIN>
你当前的声望等级与分数（最高500）——功德圆满后将成为邪恶天才。
<END>

TT_CASH_POTENTIAL
<BEGIN>
区域经济水平：在此区域你可以捞到多少钱（等级为0-9）。
<END>

TT_JUSTICE_PRESENCE
<BEGIN>
区域防御水平：当地警察发觉并阻碍你活动的可能性（等级为0-9）。
<END>

TT_TOGGLE_MINION
<BEGIN>
开关手下棋子。
<END>

TT_TOGGLE_QUICKINFO
<BEGIN>
开关区域信息。
<END>

TT_TOGGLE_AOI
<BEGIN>
开关恶行显示。
<END>

TT_REGIONNAME
<BEGIN>
这是当前选择区域的名称。每个阵营都分为四个地区。
<END>

TT_ALLIANCENAME
<BEGIN>
这是当前选择的阵营名称。世界共分为五大阵营。
<END>

TT_VIEWWORLD
<BEGIN>
返回至查看完整世界地图
<END>

TT_AOI_BLIP
<BEGIN>
点击地图上的亮点可以直接查看恶行的详细信息（未使用）。
<END>

TT_AOI_MODEL
<BEGIN>
The regional view displays the reward offered by each Act of Infamy. Click to zoom to the Act (未使用).
<END>

TT_AOI_RISK
<BEGIN>
风险表示此次行动的危险性，等级为0-9。0就像躺在家里，9就像浑身绑上炸药包再往火坑里跳。
<END>

TT_AOI_TIME
<BEGIN>
这次行动需要花多长时间搞定。
<END>

TT_AOI_HEAT
<BEGIN>
行动完成后会让对方发多大火。
<END>

TT_AOI_NOTORIETY
<BEGIN>
行动完成后可以增加多少声望。
<END>

TT_AOI_GO
<BEGIN>
一旦地区内有足够的人手就可以点击此处开始行动了。
<END>

TT_AOI_ABORT
<BEGIN>
点击此处会取消当前行动。
<END>

TT_AOI_REQUIREMENT1
<BEGIN>
每次邪恶行动都有不尽相同的手下要求。在行动开始前，区域内必须有指定数量与类型的手下才行。
<END>

TT_AOI_REQUIREMENT2
<BEGIN>
在当前区域内的手下。
<END>

TT_REGION_INFO
<BEGIN>
增加监控中心的设备可以提高区域内获得信息的等级。每当一个区域的信息壁垒被突破，新的信息便能展现出来。这种突破以“区域完成度”来表示，感觉就和你在区域内完成恶行差不多。
<END>

TT_REGION_JUSTICE
<BEGIN>
每个区域有不同的防御等级。等级越高，你手下的存在就越会让他们燃起更强的怒火。怒火越旺盛越会吸引警察来对付你的手下。
<END>

TT_REGION_CASH
<BEGIN>
每个区域都有不同的经济水平。进度条上的刻度越长越能充分的捞钱。如果刻度到头则达到最大盈利限额。
<END>

TT_REGION_CASH_UNAVAILABLE
<BEGIN>
增加监控中心的设备可以提高区域获得信息的等级。想在此区域捞钱必须在你的监控中心设置更多控制台。
<END>

TT_MINIONS_ISLAND
<BEGIN>
这些手下现在在岛上。只要点击他们便能输送到选定区域。
<END>

TT_MINIONS_REGION
<BEGIN>
当前在此区域的手下。点击他们可以让手下回家。下方的小数字表示已经到达的手下。
<END>

TT_PLOTTING
<BEGIN>
如果让手下去踩点，他们会逐步策划区域内的各种邪恶行动。科学手下是踩点的最佳人选。
<END>

TT_STEALING
<BEGIN>
如果让手下去捞钱，他们每过一段时间就会把搞来的钱送到岛上。军事手下是捞钱的最佳人选。
<END>

TT_HIDING
<BEGIN>
如果让手下去避风，那么就不会产生一点的人员损失，同时也不能从事其他任何一项活动。等手下避风一段时间后就会继续从事之前设定的任务。
<END>

## Main Interface

TT_OPTIONSBUTTON
<BEGIN>
返回主菜单。
<END>

TT_MINIMAP
<BEGIN>
小地图。敌方人物显示为红色
<END>

TT_POWER_GENERATED
<BEGIN>
电力。电力不足时背景会变为黄色，然后是红色
<END>

TT_POWER_DRAINED
<BEGIN>
电力消耗。灯火管制期间背景变为红色
<END>

TT_OBJECTIVES
<BEGIN>
任务屏幕
<END>

TT_EMPIRESTATS
<BEGIN>
帝国统计屏幕
<END>

TT_FUNDS
<BEGIN>
可用现金
<END>

TT_MINIONNUMBER
<BEGIN>
拥有的手下数量
<END>

TT_HENCHMANNUMBER
<BEGIN>
拥有的同党数量
<END>

TT_SHOWMESSAGELOG
<BEGIN>
消息记录
<END>

TT_MESSAGEBAR
<BEGIN>
消息栏
<END>

TT_CYCLEHENCHMEN
<BEGIN>
循环选择同党
<END>

TT_FINDGENIUS
<BEGIN>
移动至邪恶天才
<END>

TT_MINIONMANAGEMENT
<BEGIN>
手下管理屏幕
<END>

TT_RESEARCH
<BEGIN>
研究屏幕
<END>

TT_RESEARCH_UNAVAILABLE
<BEGIN>
研究屏幕。进行研究需要建造一台研究机器，一台数据库和一些研究仪器。
<END>

TT_REDALERT
<BEGIN>
设置基地为红色警戒。手下会武装自己并攻击有生目标
<END>

TT_YELLOWALERT
<BEGIN>
设置基地为黄色警戒。手下会武装自己
<END>

TT_GREENALERT
<BEGIN>
基地解除警戒状态
<END>

TT_WORLDMAP
<BEGIN>
世界地图
<END>

TT_GLOSSARYBUTTON
<BEGIN>
术语表 与 视频提示
<END>

## 3D tool tips

TT_ADD_MINIONS
<BEGIN>
增加当前类型的手下数量。
<END>

TT_REMOVE_MINIONS
<BEGIN>
减少当前类型的手下数量。
<END>

TT_RECRUITMENT_SLIDER
<BEGIN>
移动滑块确定人员补充速度。
<END>

TT_EMPTY_TOYBOX
<BEGIN>
寻找并拷问教练可以解开新的手下类型。
<END>

TT_CURRENT_MINIONS
<BEGIN>
目前此类型手下在你基地中的数量。
<END>

TT_TARGET_MINIONS
<BEGIN>
这是你希望基地中拥有的手下数量。
<END>

TT_ACCESSLEVEL1
<BEGIN>
任何人都可通过。
<END>

TT_ACCESSLEVEL2
<BEGIN>
只有你的手下与同党可以通过。
<END>

TT_ACCESSLEVEL3
<BEGIN>
只有你自己能通过。
<END>

TT_ACCESSLEVEL4
<BEGIN>
只有你自己能通过并且旁边要有人把守。
<END>

TT_GLOSSARY_GO_TO_VIDEO_HINTS
<BEGIN>
视频提示
<END>

TT_GLOSSARY_GO_TO_ASSOCIATED_VIDEO_HINT
<BEGIN>
查看此页的视频提示
<END>

TT_GLOSSARY_HISTORY_BACK
<BEGIN>
返回上一页
<END>

TT_GLOSSARY_HISTORY_FORWARD
<BEGIN>
进入下一页
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_100
<BEGIN>
民工可以自动补充。通过招募滑块改变补充速度。
<END>

## in the following tooltips the object names should match the names given in the entity name table

TT_TRAINING_REQUIREMENT_101
<BEGIN>
训练更多的狙击手，你岛上需要已有一位狙击手并有一处远距射击靶。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_102
<BEGIN>
训练更多的侍者，你岛上需要已有一位侍者（或更多高级社交手下）并有一张课桌。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_103
<BEGIN>
训练更多的技工，你岛上需要已有一位技工（或更多高级科学手下）并有一处实验台。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_104
<BEGIN>
训练更多的保安，你岛上需要已有一位保安（或更多高级军事手下）并有一只沙袋。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_105
<BEGIN>
训练更多的生化学家，你岛上需要已有一位生化学家并有一处生化实验台。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_106
<BEGIN>
训练更多的科学家，你岛上需要已有一位科学家（或更多高级科学手下）并有一块黑板。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_107
<BEGIN>
训练更多的政客，你岛上需要已有一位政客（或更多高级社交手下）并有一间演播室。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_108
<BEGIN>
训练更多的雇佣兵，你岛上需要已有一位雇佣兵（或更多高级军事手下）并有一处机枪靶。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_109
<BEGIN>
训练更多的外交官，你岛上需要已有一位外交官并有一部外交官培训器材。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_110
<BEGIN>
训练更多的花花公子，你岛上需要已有一位花花公子并有一部花花公子培训器材。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_111
<BEGIN>
训练更多的武术家，你岛上需要已有一位武术家并有一处武场。
<END>

TT_TRAINING_REQUIREMENT_112
<BEGIN>
训练更多的量子物理学家，你岛上需要已有一位量子物理学家并有一部电子显微镜。
<END>




